Dessiner des objets géographiques

De nouveaux objets géographiques peuvent être dessinés en utilisant une ol.interaction.Draw. Une interaction de dessin est construite avec une source vecteur et un type de géométrie.

Créer une couche vecteur et une interaction de type Draw

Tâches

  1. Commençons avec l'exemple ci-dessous. Ouvrez map.html dans votre éditeur de texte et assurez-vous qu'il ressemble à ce qui suit:

    <!doctype html>
    <html lang="en">
      <head>
        <link rel="stylesheet" href="/ol.css" type="text/css">
        <style>
        #map {
          height: 256px;
          width: 512px;
        }
        </style>
        <script src="/loader.js" type="text/javascript"></script>
        <title>OpenLayers example</title>
      </head>
      <body>
        <h1>My Map</h1>
        <div id="map"></div>
        <script type="text/javascript">
          var source = new ol.source.Vector({
            url: '/data/layers/7day-M2.5.json',
            format: new ol.format.GeoJSON()
          });
          var draw = new ol.interaction.Draw({
            source: source,
            type: 'Point'
          });
          var map = new ol.Map({
            interactions: ol.interaction.defaults().extend([draw]),
            target: 'map',
            layers: [
              new ol.layer.Tile({
                title: 'Global Imagery',
                source: new ol.source.TileWMS({
                  url: 'https://ahocevar.com/geoserver/wms',
                  params: {LAYERS: 'nasa:bluemarble', TILED: true}
                })
              }),
              new ol.layer.Vector({
                title: 'Earthquakes',
                source: source,
                style: new ol.style.Style({
                  image: new ol.style.Circle({
                    radius: 5,
                    fill: new ol.style.Fill({
                      color: '#0000FF'
                    }),
                    stroke: new ol.style.Stroke({
                      color: '#000000'
                    })
                  })
                })
              })
            ],
            view: new ol.View({
              projection: 'EPSG:4326',
              center: [0, 0],
              zoom: 1
            })
          });
        </script>
      </body>
    </html>
    
  2. Sauvez vos changements dans map.html et ouvrez la page dans votre navigateur: http://localhost:5173/map.html. Pour voir, le dessin de géométries de type point en action, cliquez sur la carte pour ajouter un nouvel objet géographique:

    Utilisation d'une interaction de dessin pour ajouter un objet géographique à la source vecteur
    Utilisation d'une interaction de dessin pour ajouter un objet géographique à la source vecteur

Tâches bonus

  1. Créez un "listener" qui récupère les coordonnées X et Y du nouvel objet géographique après qu'il ait été dessiné.

Solutions

Voici une solution pour la première tâche bonus. Dedans, nous assignons un "listener" pour l'événement drawend de ol.interaction.Draw. Cette méthode enregistre les X et Y de l'objet géographique dans la console des outils de développement du navigateur:

draw.on('drawend', function(evt){
  var feature = evt.feature;
  var p = feature.getGeometry();
  console.log(p.getCoordinates());
});

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