Criando builds personalizados

Nesta seção, criaremos um build personalizado para criação do mapa do último capítulo.

  1. Inicie com o arquivo map.html que você criou anteriormente:

     <!doctype html>
     <html lang="en">
     <head>
       <link rel="stylesheet" href="/ol.css" type="text/css">
       <style>
       #map {
         height: 256px;
         width: 512px;
       }
       </style>
       <title>OpenLayers example</title>
       <script src="/loader.js" type="text/javascript"></script>
     </head>
     <body>
       <h1>My Map</h1>
       <div id="map"></div>
       <script type="text/javascript">
         var style = (function() {
           var stroke = new ol.style.Stroke({
             color: 'black'
           });
           var textStroke = new ol.style.Stroke({
             color: '#fff',
             width: 3
           });
           var textFill = new ol.style.Fill({
             color: '#000'
           });
           return function(feature, resolution) {
             return [new ol.style.Style({
               stroke: stroke,
               text: new ol.style.Text({
                 font: '12px Calibri,sans-serif',
                 text: feature.get('key'),
                 fill: textFill,
                 stroke: textStroke
               })
             })];
           };
         })();
         var map = new ol.Map({
           target: 'map',
           layers: [
             new ol.layer.Tile({
               source: new ol.source.OSM()
             }),
             new ol.layer.Vector({
               title: 'Buildings',
               source: new ol.source.Vector({
                 url: '/data/layers/buildings.kml',
                 format: new ol.format.KML({
                   extractStyles: false
                 })
               }),
               style: style
             })
           ],
           view: new ol.View({
             center: ol.proj.fromLonLat([-122.79264450073244, 42.30975194250527]),
             zoom: 16
           })
         });
       </script>
     </body>
     </html>
    
  2. Crie um arquivo de build chamado ol-custom.json para este mapa:

{
  "exports": [
    "ol.Map",
    "ol.View",
    "ol.format.KML",
    "ol.layer.Tile",
    "ol.layer.Vector",
    "ol.proj.fromLonLat",
    "ol.source.OSM",
    "ol.source.Vector",
    "ol.style.Fill",
    "ol.style.Stroke",
    "ol.style.Style",
    "ol.style.Text"
  ],
  "jvm": [],
  "umd": true,
  "compile": {
    "externs": [
      "externs/bingmaps.js",
      "externs/cartodb.js",
      "externs/closure-compiler.js",
      "externs/esrijson.js",
      "externs/geojson.js",
      "externs/oli.js",
      "externs/olx.js",
      "externs/proj4js.js",
      "externs/tilejson.js",
      "externs/topojson.js"
    ],
    "define": [
      "goog.DEBUG=false",
      "ol.ENABLE_WEBGL=false",
      "ol.ENABLE_PROJ4JS=false"
    ],
    "jscomp_error": [
      "*"
    ],
    "jscomp_off": [
      "analyzerChecks",
      "lintChecks",
      "unnecessaryCasts",
      "useOfGoogBase"
    ],
    "extra_annotation_name": [
      "api", "observable"
    ],
    "compilation_level": "ADVANCED",
    "warning_level": "VERBOSE",
    "use_types_for_optimization": true,
    "manage_closure_dependencies": true
  }
}
  1. Crie o build personalizado usando o script Node build.js do OpenLayers:

    $ node node_modules/openlayers/tasks/build.js ol-custom.json ol-custom.js
    

    Este comando vai gerar o arquivo ol-custom.js no diretório raiz do projeto.

  2. Agora altere o arquivo map.html para usar o build personalizado (ol-custom.js) ao invés do carregador de desenvolvimento.

    Então altere:

       <script src="/loader.js" type="text/javascript"></script>
    

    Para

       <script src="/ol-custom.js" type="text/javascript"></script>
    

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